문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 BEATCRAFT CYCLON (문단 편집) === 누리조이측의 대응 === 출시 하고 나서는 자주 업데이트를 내놓으며 유저들이 지적한 부분에 대해 빠른 속도로 고쳐나갔으며[* 10월 19일 BP획득량 증가 이벤트 연장과 10월 24일 7배속 삭제, 배속간 간극 조정을 위한 3.5 배속 추가 등.] 초기때 나왔던 비판점도 업데이트로 대부분 해결되었다. 이런 모습에 환영하는 유저도 있었으나 대체적으로 "이럴거면 다 수정해서 나오지"라는 평가도 상당수 존재했었다.[* 당시 발매되는 게임들을 보면 미완성인 채로 발매한뒤, 패치를 이용해서 마저 개발해나가는듯한 모습을 보여주는 게임들이 많기는 했다. 예전부터 유료베타판을 내놓고 패치하는 방식을 쓰던 EZ2AC, 많은 기능이 삭제된 채로 발매 되었지만 지속적인 패치로 어느 정도 복구된 [[팝픈뮤직 라피스토리아]], 완성도가 낮았지만 역시 패치로 보강된 [[비트스트림]]이 있었다. 그러나 이게임들이 그런다고 해서 변명거리가되지 않는다.] 이러한 행보에도 불구, 누리조이가 유독 까였던 이유는 펜타비전 때도 이미 그런 행보를 자주 보였기 때문이다. 물론 누리조이와 펜타비전은 다른 회사이고, 하단에 기술된 메트로 프로젝트와 관련이 적은 인물들이지만 주요 인력이 해당 회사 출신인지라 이와 같은 비판을 피하기 힘들었다. 대표적으로 클래지콰이의 앨범 + PSP 신형 기체 발매일에 맞춰 발매하느라[* 다만 이 사실은 지금도 잘 알려지진 않았다. 당장 리그베다 문서에서도 테크니카의 심의 때문이라고 적혀있었다.] 미완성 상태에서 내놓은 [[DJMAX CE]]를[* 출시 2주만에 1.17버전을 찍은 [[DJMAX Trilogy]]도 있지만 개발 과정이 진짜 처절했었기 때문에 심하게 까이진 않는다.]를 생각해보자. 싸이클론의 패치는 다른 아케이드 게임들과 비교하면 간보기 수준에 불과 하다는 점, 그리고 역시나 과거 운영을 그대로 답습해 유저들에게 실망과 불만을 다시금 양상했다는 것이 가장 심각한 문제이다. 그리고 2014년 11월 이후로 패치가 나오지 않았으며 몇 개월 후, 2015년 3월 18일 플레이스테이션 비타용 휴대용 리듬게임을 개발한다고 밝혔다!![[http://www.scek.co.kr/news/45773|#]] '[[SUPERBEAT : XONiC]]'으로 명명된 이 신작에는 BEATCRAFT용 오리지널 신곡을 비롯한 타 인기 음원을 수록한다고 밝혔다. 또한 2015년 가을 한국에 정식으로 발매할 예정이라는 점도 밝혀졌다. 기존 게임에서 비판에 목소리가 있는데도 불구, 그새 새로운 프로젝트를 추진하고 있었다. 유저들은 [[기타프릭스·드럼매니아 XG|옆동네 게임처럼]] BEATCRAFT 라는 기존 브랜드를 버리고 SUPERBEAT라는 새로운 브랜드를 만들어 기존 게임을 버리는거라 받아였으며 이에 크게 반발했다. 2015년 9월 24일 아이템샵 오픈 1주년이 되었으나 컨텐츠 추가나 이벤트 업데이트가 전혀 없었다. 이후 2015년 10월 21일, [[https://twitter.com/nurijoyinc/status/656774752829247490|추가 업데이트에 대한 공지 및 사과문]]을 통해 싸이클론의 업데이트를 재개한다고 밝혔으나, 유저들은 XONiC팔려고 저러는것이라며 조롱했다. 2015년 12월 24일, 패치 자체로는 13개월, 마지막 곡 업데이트로부터는 15개월만에 수록곡 업데이트가 진행되었으며, SUPERBEAT XONiC에서 이식한 곡과 더미데이터로 남았던 곡들을 부활시켰다. 대상곡은 [[Voodoo Gooroo]], [[ANTIKYTHERA]], Souls of Vampire ~Ⅱ. Bloody Vengeance, Peter Pan, Take the world Tonight.[* [[Rackin' Gravity]]도 전날 홈페이지에 유출되었으나 더미 데이터였는지, 정식 업데이트에서 나오지 않았다.]2차 음원들의 패턴과 난이도는 '''그 1년의 없데이트 설움을 완전히 씻어낸 싸이클론의 특징이란 특징을 모두 갈아넣어 만든''' 채보를 보여줬으며, 실제로 기존 S1~S2 난이도의 일부 재미없거나 힘든 채보가 아닌 상당히 치는 맛 좋은 채보로 무장했다. 다만 불렙이라 난이도 조정이 필요하다는 평이 있었다. 2차 음원 업데이트 이후 채보에 대한 근심이 어느 정도 해소된 상태이며, 자잘한 버그와[* 서버오류인지 신곡들 위주로 기록 데이터가 이상하다.] 판정 및 라이프 시스템을 해결하고, 다시 곡 업데이트가 활발해지면 어느 정도 시장을 회복할 수 있을거라는 추측이 나오기 시작했으나, 2차 업데이트를 마지막으로 업데이트가 중단되었으며 2016년 5월 서비스 종료 공지가 올려졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기